문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이트(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 효월의 종언 === 6.0 [[효월의 종언]]에서 메인 직업으로 나이트가 선택되었고, 표준 딜사이클 내에 들어가는 성령/신원에 자힐 효과가 추가로 붙었으며, 심지어 신보, 방벽, 중재까지 죄다 힐을 부수적으로 떡발라 놨다.[* 게다가 신보의 경우 힐을 받지 않으면 터지지 않는다라는 단점이 성령/신원의 회복으로도 터지게 되어 사용이 훨씬 편해졌다.] 허나 6.05 변옥 영식 출시당시 나이트는 창천 시절까지는 아니어도~~창천 시절만큼 기피 받으려면 여기서 하향을 먹여야한다~~ 기피받는 존재가 되었다. 화력이 너무나도 약한데다가 그 많은 유틸기를 당최 쓸 곳이 없어서 딜링빼고는 뭐가 없는 암흑기사와는 정 반대가 되어서 [[무도가(파이널 판타지 14)|무도가]]와 함께 파티에 부담만 주는 직업으로 공팟에서조차 닫아버리는 등으로 엄청난 수모를 겪었다. 다행히 6.08 핫픽스로 딜량이 나아졌으나, 그 사이 인식이 이미 떨어질대로 떨어져서 아직도 기피기류가 남아있는 상황이라 짧게는 6.1 개편, 늦게는 다음 레이드인 절 용시전쟁과 연옥편 영식의 메타를 기다려야하는 상황이다. 사실 나이트가 효월에서 칼질을 받았다기보단 '''타 탱커들이 떡상을 해버렸다''' 보는게 좋다. 전사야 아무리 딜이 낮아도 6.05 나이트 수준으로 뒤쳐지진 않으며, 준힐러 수준으로 무식한 생존력을 떡발랐기 때문에 굳이 트라이팟이 아니래도 힐러의 글쿨힐 없이 꾸역꾸역 탱버를 씹어먹기 때문에 가치가 높고, 암흑기사는 몰이 생존력이 문제가 있어도 보스탱은 문제없고 딜러 수준의 버스트딜이 나와서 나이트보다 오프탱 우선순위가 높아졌다. 무엇보다 '''모든 탱커에게 강화된 중재에 근접하거나 뛰어넘는 성능의 짝탱 보호기가 주어졌고, 모든 무적기의 지속시간이 10초가 되면서 나이트의 장점이 없어졌다'''. 그에 비해 성령의 자힐은 61초 로테 중 10초에 몰려있어서 불안하고 신보를 스스로 터트리는것도 개선점이지만 완전한 해결은 되지 않았다는 점에서 아쉬운 편. 성능적인 면 외에서도 고백기도 콤보가 2.5초 글쿨 고정이라 딜사가 60초에 맞아떨어지지 않고 61초로 굴려야 하고 성령이 콤보를 끊는 등 '''불편한 점''' 또한 한몫 한다. 6.1에서 추가된 [[절 용시전쟁]]에서도 특유의 딜 구조 때문에 DPS가 안 뜬다며 욕을 계속 먹었지만, 의외로 '''세계 최초 클리어 팀'''에 들어간 것이 확인되어 명예로운 죽음을 맞이했다(...).~~마치 홍련시절의 암기가 생각난다~~ 6.2패치 레이드들에선 2중 도트 탱커버스터가 떡칠되면서 관짝에 못까지 박혔다. 도트딜에는 방패막기가 발동하지 않고 논글쿨 자힐기 대신 쥐어준 마법콤보 자힐은 그놈의 몰아서 힐하는 구조때문에 타이밍이 안맞으면 힐러가 한눈팔았다간 물러터진다. 게다가 직격 개선으로 전사가 비스 평준화가 되고 딜량까지 비등비등해지면서 메리트가 사라진 상태. 하지만 6.21패치로 마법콤보 딜량이 확 올라가서 탱크군 중 딜량 꼴찌에서 2위로 떡상하였다. 6.3패치에서 예고했던대로 대대적인 리메이크가 이루어졌는데 꿰뚫는 검격 등의 도트 사이클을 버리고 타 탱커들처럼 깡딜 사이클로 축소되었으며 사이클을 돌릴때마다 강화 성령/신성한 원을 즉발로 한번 꽂아넣을 수 있는 스택이 쌓인다. 임전무퇴는 물리딜 한정에서 모든 데미지 증가로 바뀌어서 더 이상 물리-임전무퇴/마법-안식기도 사이클을 번갈아 돌리는게 아닌 단순하게 임전무퇴와 안식 기도를 같이 키고 고백기도 콤보를 깡으로 박아넣는 방식이 되었다.[* 안식기도가 4스택으로 바뀌고 고백기도 콤보가 스택을 쓰게 바뀌어서 도중에 성령 등을 쓰면 손해다.] 100%의 방패막기를 발동시키던 방벽은 단순 뎀감기로, 그 자리에 다시 방패각성[* 10초 동안 확정적으로 방패막기가 발동한다.]이 돌아왔으며 힐을 받아야만 터지는 신보는 전사의 뿌리치기처럼 즉발 보호막으로 변경된 편의성 패치는 덤. 전체적으로 현재 메타에 맞게 60초마다 임전+안식+고백콤+꿰뚫검의 버스트를 쏟아붓는 구조가 되었다. 리메이크 결과는 썩 좋지는 않은 편. 딜량에 관여하는 계수는 차차 조절해나가면 되는 부분이겠지만 현재로써는 탱커들 중에서 --다시-- 꼴찌의 딜량을 보여주는 데다 몇몇 구조적인 문제가 지적된다. 일단 딜사 글쿨 갯수가 안맞아서 필러에 깡성령 캐스팅을 박아야 하는[* 이마저도 '''홀수분/짝수분이냐에 따라 횟수가 바뀐다'''. 그나마 필러중 아무때나 가능해서 숙련되었다면 이동하지 않을때를 노려 쓰는건 가능한데, 바꿔 말하자면 쓸데없는 직업 난이도 상승만 대폭 이루어졌다는 소리가 된다.] 어이없는 결과물이며,[* 이는 아마 다음 확장팩에 추가될 능력을 대비한 거라는 추측이 있다.] 최적 글쿨이 2.50초라 탱커 장비 공유도 애매해졌으며, '''필러 깡성령때문에 10분넘게 딜사를 굴리면 마나가 말라서 딜포텐이 더 떨어진다'''. 정작 해달라는 제왕-회한 버튼 통합은 안하고 방패각성을 따로 빼버리는 덕에 안그래도 미어터지는 단축키 바에 넣을 능력 하나 더 생긴데다 설치형으로 개편해달라는 날개는 아무 수정 없이 그대로라 오히려 불만만 더 늘었다. 아무튼 뿌리치기 패치만 받은 전사와 함께 지금의 암건 메타를 뒤엎기엔 무리가 있다는 평.[* 쉽게 설명해서, 지금 나이트와 암기를 비교하면 미터기상으로 1천, RDPS상으로도 400~500가량 차이로 나이트가 훨씬 낮다. 탱커진의 딜링을 생각하면 10%가량이 훌쩍 차이나서 나이트 단독 채용은 거의 억지부리는 수준인 셈. 6.3의 절 오메가에서 전사는 버스트는 그래도 강하고 생존기 특성때문에 구성만 잘하면 해결이 되는데, 나이트는 암기가 반드시 있어야 만회가 가능한 정신나간 구조가 되버려서 오히려 건브레이커와 전사의 픽률만 더 늘어난 꼴이 되버렸다. 거의 창천 수준의 나이트 기피증까진 아니지만 취급이 영 좋지 못한 편.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기